Resenha do "Players Guide" de Vampire: The Masquerade
Se tenho alguma crítica a fazer a V5 não é certamente do quanto se desviou do original, mas sim do quanto se poderia ter desviado ainda mais, quer temática, quer mecanicamente. O Mundo das Trevas (e o mundo do RPG) teriam ficado lugares mais interessantes e ricos com um V5 ainda mais audaz e revolucionário do que aquele que fãs mais conservadores e ferrenhos dos antigos VtM já abominam.
Também não vou entrar na guerra do "ah e tal, o antigo V1/V2/V3Rev/V20 é que era bom" nem do "o V5 é que é bom, o antigo é para boomers". Se por um lado entendo a agilidade, simplificação e atualização de V5, por outro entendo e aprecio a pureza e visão transgressora do original. Ambos têm o seu valor e -goste-se ou não- todas as edições de VtM estão aí para lavar e durar...
Há contudo coisas geniais na última edição (V5), mas o Players Guide não é uma delas.
Comecemos pela capa.
E em todas essas frentes é medíocre e pouco ambicioso.
É bom. Mas podia ser ótimo.
Players Guide compila apenas os clãs que não estão incluídos no corebook, ainda que tenha opções (ver à frente) para todos eles. Ou seja, se um jogador quiser ter toda a informação sobre como criar qualquer personagem em V5 não o conseguirá num só livro. Terá sempre que ter o corebook e o Players Guide.
Era suposto ser um livro para os jogadores? Então, compilação por compilação, preferia que tivessem incluído todos os clãs (14), mais os castoffs Ghoul, Mortal, Caittif e Thin-Blood (4); dando ao jogador todas as 18 opções num único livro exclusivamente construído para o efeito. E assim seria um livro que qualquer Storyteller poderia recomendar aos jogadores “comprem, não precisam de mais nada para começar a jogar V5”.
Desta forma, estamos a falar de uma compilação incompleta. Em verdade não é honesto recomendar a compra do livro aos jogadores sabendo que não só não tem todas as opções, como as que tem são as mais exóticas (e talvez menos prováveis) também. O jogador que quiser criar o seu Toreador, Nosferatu ou Brujah clássicos, ficará sempre melhor servido com o corebook.
Pré-encomendei o físico, não só para conseguir o PDF gratuitamente, mas talvez em parte por colecionismo. É um excelente livro-companheiro para o corebook, mas parece-me excessivo que o jogador tenha que comprar dois livros para saber todas as suas opções.
O melhor
Outra inovação é a criação instantânea de vampiros. Basicamente é um sistema alternativo de criação por camadas: Play Style (Estilo de Jogo), Motivation (Motivação) e Embrace (Abraço). Este último pode ser decidido mediante uma tirada de carta de Tarot!
Uma das minhas coisas favoritas é esta jeitosa tabela de Boons (Bençãos) e Dívidas!
E aqui temos o Players Guide no seu melhor.
O pior
Solo roleplay?! Porque se deram ao trabalho?! Nem sequer tem um sistema para isso. Nenhum apoio mecânico. A ideia em si é boa (ainda que não inovadora), mas qualquer menção desta sem nenhuma solução é completamente vazia de significado. Com tanto material de fã publicado no Storytellers Vault para o efeito, porque a editora Renegade não incorporou algumas das ideias? Se não tinha real intenção de o fazer, mais valia não o referirem.
Há também o tesourinho deprimente do TikTok Style. Idem. O Players Guide apresenta a ideia, aplaude toda e qualquer iniciativa para o efeito, mas sem apresentar qualquer sugestão de implementação mecânica. Fica a sensação de que a Renegade quis parecer trendy e avant-garde mas sem real substância. Tem de estar ali. Mas para quê?!
O veredicto
Pros
- Excelente organização. Toda a compilação existente permite a consulta de clãs outrora espalhados em cinco livros;
- As tabelas facilitam a leitura rápida da visão geral dos clãs;
- Banes, Boons e Dívidas explicados de forma elegante;
- A arte interior nova acrescenta sempre um valor intrínseco ao novo livro.
Cons
- Pouco ambicioso e incompleto na sua proposta;
- Várias das sugestões de jogo acabam sendo mãos cheias de nada, pela ausência de suporte mecânico;
- A capa não deslumbra;
- 53€ é demasiado caro para um livro com tão pouco conteúdo novo.
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